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https://w.atwiki.jp/teeworlds_jp/pages/21.html
コマンド ソース コマンド一覧 ※動作確認していないコマンドが殆どですので、違っている場合があります。 .cfgファイルに記述する方法と、リモートコンソールから実行する方法があります。 前者はサーバー起動時に実行されるので、tuneやadd_voteなどの設定を毎回同じ状態でスタートしたい場合に便利です。 コマンド欄にある [](括弧)は外して入力してください。 コマンド 内容 echo [テキスト] テキストをconsole表示 exec [ファイル名] ファイル内のコマンドを実行 kick [ID] そのIDをサーバーから強制退場させる ban [IP/ID] [時間] そのID(IP)を一定時間サーバーに入れないようにする(BAN) unban [IP] BANしたそのIPをサーバーに入れるようにする bans BANしたIPを表示する status プレイヤーのID,IP,名前,得点を表示する shutdown サーバーを閉じる reload マップを読み込み直す record [ファイル名] 録画を開始する 入力したファイル名で保存される stoprecord 録画を終了する tune [Tuning] [値] サーバーの設定を変更する 基本的な能力などの変更可 詳しくはこちら tune_reset サーバーを最初の設定に戻す tune_dump サーバーの設定を変更した部分のダンプを作成する change_map [マップ名] マップを変更する マップ名はdata/maps/内にあるファイル名を拡張子無しで。 restart [時間] 一定時間後、試合を始めからやり直す broadcast [テキスト] テキストを全員の画面中央に表示する(チャット欄と違い見逃しにくい) say [テキスト] チャット欄にコメント表示 set_team [ID] [チーム] 別のチームに移動させる チーム名:0=赤 1=青 -1=観戦 set_team_all [チーム] 全てのプレイヤーをそのチームに移動させる チーム名:上記 add_vote [項目名(任意)] [コマンド] 投票項目を追加する(voteタブ内に同様の機能あり) remove_vote [項目名] 投票項目を消す(voteタブ内に同様の機能あり) force_vote [タイプ] [プレイヤーID] [理由] 特定の投票をすぐに開始する。タイプはoption?,kick,spectateから clear_votes 投票項目を全て削除する vote yes/no 投票の最終結果を強制的に決める リモートコンソールの使い方 ゲーム内からリモートコンソールを通して上記のコマンドを実行します。 サーバーに接続した状態でF2キーを押すとリモートコンソール画面が表示されます。 まず、sv_rcon_passwordで設定したパスワードを入力し、Enterキーでコマンド入力ができるようになります。 次に、[コマンド] [値] と入力してEnterキーでコマンドを実行します。 ↑カーソルキーで以前入力した内容を再入力できます。もう一度F2キーでコンソールを閉じます。 .
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/54.html
目的 IPv6 addressの設定方法を確認します。 構成 設定概要 ipv6アドレスを設定します staticルーティングを定義します。 R1, R2の間は1本がactive系で2本のstandby系です。 2本のstandby系は負荷分散するように設定します。 構成図 netファイル ghostios = True sparsemem = True model = 3620 [localhost] [[3620]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3620-j1s3-mz.123-18.bin ram = 256 [[ROUTER R1]] e1/0 = R2 e1/0 e1/1 = R2 e1/1 e1/2 = R2 e1/2 [[ROUTER R2]] f0/0 = R3 f0/0 [[ROUTER R3]] R1 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ipv6 unicast-routing ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback1 no ip address ipv6 address 2000 1 1 1/128 ! interface Ethernet1/0 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 1 1/112 ipv6 address FE80 1 10 link-local ipv6 enable ! interface Ethernet1/1 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 2 1/112 ipv6 enable ! interface Ethernet1/2 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 3 1/112 ! interface Ethernet1/3 no ip address shutdown half-duplex ! ip http server ip classless ! ! ipv6 route /0 2000 3 2 10 ipv6 route /0 2000 2 2 10 ipv6 route /0 2000 1 2 ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 login ! ! end R2 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R2 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ipv6 unicast-routing ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface FastEthernet0/0 no ip address duplex auto speed auto ipv6 address 2000 4 2/112 ! interface Ethernet1/0 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 1 2/112 ! interface Ethernet1/1 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 2 2/112 ! interface Ethernet1/2 no ip address half-duplex ipv6 address 2000 3 2/122 ! interface Ethernet1/3 no ip address shutdown half-duplex ! ip http server ip classless ! ! ipv6 route /0 2000 3 1 10 ipv6 route /0 2000 2 1 10 ipv6 route /0 2000 1 1 ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 login ! ! end R3 ! version 12.3 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R3 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ip subnet-zero ! ! ! ip cef ipv6 unicast-routing ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface FastEthernet0/0 no ip address duplex auto speed auto ipv6 address 2000 4 3/112 ! ip http server ip classless ! ! ipv6 route /0 2000 4 2 ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 検証1 ipv6 設定 ipv6アドレスの設定 ipv6によるルーティングを有効にします。 R1(config)#ipv6 unicast-routing I/Fに対して、ipv6を有効にします。この時点で、EUI-64形式のインタフェースIDのリンクローカルアドレスが自動設定されます。 R1(config)#interface Ethernet 1/0 R1(config-if)#ipv6 enable R1(config-if)#do show ipv6 interface Ethernet 1/0 Ethernet1/0 is administratively down, line protocol is down IPv6 is enabled, link-local address is FE80 CE00 FFF FE20 10 [TENTATIVE] -EUI-64形式のipv6 address No global unicast address is configured Joined group address(es) FF02 1 FF02 2 FF02 1 FF20 10 MTU is 1500 bytes ICMP error messages limited to one every 100 milliseconds ICMP redirects are enabled ND DAD is enabled, number of DAD attempts 1 ND reachable time is 30000 milliseconds ND advertised reachable time is 0 milliseconds ND advertised retransmit interval is 0 milliseconds ND router advertisements are sent every 200 seconds ND router advertisements live for 1800 seconds Hosts use stateless autoconfig for addresses. EUI-64形式のリンクローカルアドレスは分かりづらいので、リンクローカルアドレスを明示的に指定します。 以下のgeneさんの記事に読んだ限りでは、この方法が実践的であると思います。しかし、CCIE対策の動作確認が主な目的なので、リンクローカルアドレスの設定は以降省略します。 http //www.n-study.com/network/2005/08/ciscoipv6.html R1(config-if)#ipv6 address FE80 1 10 link-local R1(config-if)#do show ipv6 interface Ethernet 1/0 Ethernet1/0 is administratively down, line protocol is down IPv6 is enabled, link-local address is FE80 1 10 [TENTATIVE] No global unicast address is configured Joined group address(es) FF02 1 FF02 2 FF02 1 FF01 10 MTU is 1500 bytes ICMP error messages limited to one every 100 milliseconds ICMP redirects are enabled ND DAD is enabled, number of DAD attempts 1 ND reachable time is 30000 milliseconds ND advertised reachable time is 0 milliseconds ND advertised retransmit interval is 0 milliseconds ND router advertisements are sent every 200 seconds ND router advertisements live for 1800 seconds Hosts use stateless autoconfig for addresses. グローバルユニキャストアドレスの設定を行います。 R1(config-if)#ipv6 address 2000 1 1/112 R1(config-if)#do show ipv6 interface Ethernet 1/0 Ethernet1/0 is administratively down, line protocol is down IPv6 is enabled, link-local address is FE80 1 10 [TENTATIVE] Global unicast address(es) 2000 1 1, subnet is 2000 1 0/112 [TENTATIVE] Joined group address(es) FF02 1 FF02 2 FF02 1 FF01 1 FF02 1 FF01 10 MTU is 1500 bytes ICMP error messages limited to one every 100 milliseconds ICMP redirects are enabled ND DAD is enabled, number of DAD attempts 1 ND reachable time is 30000 milliseconds ND advertised reachable time is 0 milliseconds ND advertised retransmit interval is 0 milliseconds ND router advertisements are sent every 200 seconds ND router advertisements live for 1800 seconds Hosts use stateless autoconfig for addresses. ipv4と同様にno shutdownコマンドも入力します。 R1(config-if)#no shutdown 同様の手順で、構成図の通りipv6アドレスを全I/Fに対して設定します。 static routeの設定 R1に対し、以下の通りstatic routeを設定します。 R1(config)#ipv6 route /0 2000 1 2 R1(config)#ipv6 route /0 2000 2 2 10 R1(config)#ipv6 route /0 2000 3 2 10 R1(config)#do show ipv6 route IPv6 Routing Table - 12 entries Codes C - Connected, L - Local, S - Static, R - RIP, B - BGP U - Per-user Static route I1 - ISIS L1, I2 - ISIS L2, IA - ISIS interarea, IS - ISIS summary O - OSPF intra, OI - OSPF inter, OE1 - OSPF ext 1, OE2 - OSPF ext 2 ON1 - OSPF NSSA ext 1, ON2 - OSPF NSSA ext 2 S /0 [1/0] via 2000 1 2 - 表示されるのは2000 1 2のみです。floating staticは表示されません。 C 2000 1 0/112 [0/0] via , Ethernet1/0 L 2000 1 1/128 [0/0] via , Ethernet1/0 C 2000 2 0/112 [0/0] via , Ethernet1/1 L 2000 2 1/128 [0/0] via , Ethernet1/1 C 2000 3 0/112 [0/0] via , Ethernet1/2 L 2000 3 1/128 [0/0] via , Ethernet1/2 LC 2000 1 1 1/128 [0/0] via , Loopback1 L FE80 /10 [0/0] via , Null0 L FF00 /8 [0/0] via , Null0 R2に対し、以下の通りstatic routeを設定します。 R2(config)#ipv6 route /0 2000 1 1 R2(config)#ipv6 route /0 2000 2 1 10 R2(config)#ipv6 route /0 2000 3 1 10 R2(config)#do show ipv6 route - 略 - S /0 [1/0] via 2000 1 1 R3に対し、以下の通りstatic routeを設定します。 R3(config)#ipv6 route /0 2000 4 2 R3(config)#do show ipv6 route - 略 - S /0 [1/0] via 2000 4 2 検証2 正常系の疎通確認 疎通確認 R1からR3へのping応答を確認します。 R1#ping 2000 4 3 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 4 3, timeout is 2 !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max R1#traceroute 2000 4 3 Type escape sequence to abort. Tracing the route to 2000 4 3 1 2000 1 2 52 msec 36 msec 20 msec 2 2000 4 3 32 msec 28 msec 24 msec R3からR1 loopback 1へのping応答を確認します。 R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 28/67/128 ms R3#traceroute 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Tracing the route to 2000 1 1 1 1 2000 4 2 48 msec 8 msec 8 msec 2 2000 1 1 8 msec 28 msec 32 msec 検証3 経路切替の確認 I/Fのshutdown R1 e1/0をshutdownさせます。 R1(config)#interface Ethernet 1/0 R1(config-if)#shutdown 疎通確認 R1からR3へは疎通可能ですが、R3からR1へは疎通不可能になりました。 R1#ping 2000 4 3 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 4 3, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 20/46/100 ms R1# R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds ..... Success rate is 0 percent (0/5) R3#traceroute 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Tracing the route to 2000 1 1 1 1 2000 4 2 64 msec 16 msec 8 msec 2 2000 4 2 !H * !H shutdownおよび経路の確認 疎通負荷の原因を確かめます。R2を見ると、shutdownした対向のI/Fであるe/0/0が依然upしたままになっています。そのため、floating staticが機能せず疎通不可能になっている事が分かります。 (この症状がバグなのか仕様なのかは不明です。) R2#show ipv6 interface brief FastEthernet0/0 [up/up] FE80 CE01 DFF FE78 0 2000 4 2 Ethernet1/0 [up/up] FE80 CE01 DFF FE78 10 2000 1 2 Ethernet1/1 [up/up] FE80 CE01 DFF FE78 11 2000 2 2 Ethernet1/2 [up/up] FE80 CE01 DFF FE78 12 2000 3 2 Ethernet1/3 [administratively down/down] unassigned R2#show ipv6 route - 略 - S /0 [1/0] via 2000 1 1 検証4 負荷分散の確認 I/Fのshutdown R2 e1/0をshutdownさせます。 R2(config)#interface Ethernet 1/0 R2(config-if)#shutdown 経路の確認 今度は、floating staticが浮かび上がった事が確認できます。 R2#show ipv6 route - 略 - S /0 [10/0] via 2000 3 1 via 2000 2 1 疎通確認 R3, R1間のpingが可能になりました。tracerouteの結果が複数表示されているのは、「ttlが2で1回目に送信されたパケットは2000 2 1経由、ttlが2で2回目に送信されたパケットは2000 3 1経由、ttlが2で3回目に送信されたパケットは2000 2 1経由である」という意味です。 R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 12/32/68 ms R3#traceroute 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Tracing the route to 2000 1 1 1 1 2000 4 2 84 msec 28 msec 24 msec 2 2000 2 1 28 msec 2000 3 1 36 msec 2000 2 1 24 msec 負荷分散の確認 etherchannelなどによる負荷分散は送信元IPアドレスと宛先IPアドレスに基づいて負荷分散されますが、今回のようにstatic routeで負荷分散する場合はパケット単位で負荷分散されるようです。 負荷分散の様子を確かめるために、大量のpingをR3からR1に送信します。 しかし、なぜか5回しかpingが送信されません。これも仕様でしょうか…。 R3#ping 2000 1 1 1 repeat 5000 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 16/28/48 ms pingコマンドを気合で連打した直後に、間髪おかずR2のカウンタを確かめます。 R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 12/20/28 ms R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 24/36/56 ms R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 24/41/80 ms R3#ping 2000 1 1 1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 2000 1 1 1, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 12/24/44 ms R3# R2#show interfaces summary * interface is up IHQ pkts in input hold queue IQD pkts dropped from input queue OHQ pkts in output hold queue OQD pkts dropped from output queue RXBS rx rate (bits/sec) RXPS rx rate (pkts/sec) TXBS tx rate (bits/sec) TXPS tx rate (pkts/sec) TRTL throttle count Interface IHQ IQD OHQ OQD RXBS RXPS TXBS TXPS TRTL ------------------------------------------------------------------------ * FastEthernet0/0 0 0 0 0 1000 1 1000 1 0 Ethernet1/0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 * Ethernet1/1 0 0 0 0 1000 1 1000 1 0 * Ethernet1/2 0 0 0 0 1000 1 1000 1 0 Ethernet1/3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 NOTE No separate counters are maintained for subinterfaces Hence Details of subinterface are not shown R2# 補足 CCOによると、「Cisco IOS ソフトウェア リリース 12.2(2)T または 12.0(21)ST 以降がサポートされているハードウェア プラットフォームでは、IPv6 もサポートされています。」とあります。 Dynagen上のc2621でIOS12.4(21)を使用した場合は、ipv6コマンドを入力する事ができませんでした。
https://w.atwiki.jp/anni-ja/pages/27.html
コマンド ANNIでは以下のコマンドが使用できます。 コマンド 説明 章} 指定したプレイヤーにのみ文章を送る。全て入れなくても頭文字で一人に絞れればそのプレイヤーに送信されます。 /c 内容 Adminに充ててコメントを残す。/reportコマンドを使った後に補足説明として使う。 /chat 内容 チャットに表示する情報を選択できる。DeathMessage(略DM) OffかTeamかAll 死亡情報を取捨選択できる。NexusDamage(略ND) OffまたはOn 自チームが敵Nexusを壊した情報をオンオフできる。TeamChat(略TC) OffまたはOn 自チームの会話をオンオフできる。Mute(略M) プレイヤー名 特定のプレイヤーの発言をオフにできる(2018年8月現在、機能していない?)。Unmute(略U) プレイヤー名 特定のプレイヤーの発言をオンにできる。Off すべてのメッセージをオフにする。Team 自チームの会話のみ表示する。All すべてのメッセージを表示する。/prefのコマンドでも一部代用可能。 /clan 内容 クラン(日本語で言うと、~組・~家・~族・~団といった表現が近いか)に関する情報を選択できる。なお、クランに入る事による特典は特にない(同じ色に入り易くなる・人数差を無視して同じ色に入れるなどはない)。クランに所属していると、チャット時にプレイヤー名[英数4文字まで]というようにクランタグが付くので、飾りとしてソロクランを作るのも有り。以前は、一度試合に入って抜けて戻るとその試合ではクランタグは消えてしまったが、修正された。invite プレイヤー名 そのプレイヤーをクランに加入させる。LeaderかOfficerのみ可。invite accept/deny acceptでクランへの加入を許可、denyで拒否するようにする。title プレイヤー名 称号 そのプレイヤーに称号(役職)を与える。設定されていなければMemberになる。LeaderかOfficerのみ可。leave 現在入っているクランを脱退する。view クラン名 そのクランの情報を見る。manage クランの設定を変える。Leaderのみ可。ワンクリックでクランを解散してしまう恐れがあるので操作時には注意。create タグ クラン名 クランを作り、自分がリーダーになる。Gold-IIか80,000XPで取れるClan Charterが必要。タグはチャットの後に表示される4文字までの英数。例として、/Clan Create ANNI TeamANNIで作ると、TeamANNIというクランが作られ、メンバーはチャット時にプレイヤー名の後ろに[ANNI]のクランタグが付くようになる。なお、Subscriberの場合、(Sub)の表示がクランタグを上書きして表示されなくなるが、チャット欄の(Sub)の表示にマウスカーソルを合わせると、クランタグにカーソルを合わせた際と同様の情報が出る。2017年1月現在、/Clan Manageのコマンドは一部の機能しか有効ではない模様(不確かなので詳細求む)。 /compete 8v8戦にエントリーする。ダイヤの剣の右クリックと同様、ANNIのロビーで使用可。一定ランク以上でないと使えない。現在は8v8休止中のため使用できるが意味はない。 /effects /swag キルエフェクト・キルサウンドを変更できる。プレミアム、Subscriber、一定ランク以上限定。/prefのコマンドでも代用可能。 /help Commands 遊び方を見る。 /help Rules ルールを見る。 /hub Shotbowのロビーに戻る。その後に少し姿が残り、スティーブまたはアレックスの格好になる。その時に敵チームに殴られると復帰時に初期装備状態でスポーンする。(詳しくはTipsのページを参照。) また、基本的には装備はなくならないが、たまに装備が初期装備に戻る事がある(Phase1~2だと消える)。再出現時にはリスポーン地点に移動する。 /kill 自殺する。当然装備はその場に残る。 /logout 15秒動かないでいるとShotbowのロビーに戻る。これは/hubコマンドと違い姿は残らない。/hubコマンドと同じく、装備が消える場合がある(条件は同じ?)。 /multiplier 現在のShotbow XPの取得倍率を確認できる。また、誰のXP倍率が適用されているのかが表示される。 /myxp 現在のShotbow XPを確認できる。 /particles 粒子表現をオンオフできる。 /party /p 内容 8v8戦で同じチームになる関連の操作をする。詳しくは8v8のページを参照。ANNIロビーで使用可。現在は8v8休止中のため使用できるが意味はない。 /ping PING値を測定する。数値が小さいほど良い。 /preferences /pref 基本設定を開く。試合のロビーでの本での選択と同様。 /rank プレイヤー名 ランクの情報を表示する。プレイヤー名を入れなければ自分の情報が、プレイヤー名を指定すればそのプレイヤーの情報が出る。頭文字で1人に絞れても機能せず、名前全体が必要。 /rank fix ランクアップの特典が上手く取得できなかった際に、再度取得し直す(未実装? 1.9/1.10のサーバー専用? 未検証)。 /ratemap 現在遊んでいるマップの評価を行う。試合終了時の評価と同様。 /refresh Shotbow XPで購入したものを再読み込みする。主に試合途中でクラスを買った場合に使う。ちなみに一旦Shotbowロビーに戻っても再読み込みされる。 /report /rpt /rp プレイヤー名 そのプレイヤーをHackerやGrieferだと報告する。いたずらなどの理由で運営はほとんど見ていないらしいが、最近は比較的多数の同じ人へのreportがあり、なおかつ運営がreportされた人のHackなどの不正やGrief行為を直接発見した場合は対処することが多くなってきた。運営がいないとき、対処してもらえなかったときなどは、直接フォーラムに動画付きで投稿すると良い。もちろん、英語で。チャット時に、頭文字数文字を入力した後にTabキーを押すと、名前全体を引っ張って来れるので、入力の時間を短縮できる。まれに、「こいつハッカーだ」と根拠なしに言うやつがいるが、ただの思い込みだという可能性もある。なのでネクサスが異常に速く削れたり、キルログがおかしなことにならない限りはreportしない方が良い。 /rift プレイヤー名 RiftWalker専用。そのプレイヤーにRiftする(GUIを開いてその相手を選択するのと同様)。頭文字で1人に絞れても機能せず、名前全体が必要。また、手にRift Openerを持っている必要がある。 /stats show プレイヤー名 統計情報を表示する。ANNIのロビーでは表示されないため、見るには試合に参加している必要がある。Kills total 上から弓による殺害、残党兵状態での殺害、近接攻撃での殺害nexus total 上から敵Nexusでの死亡回数、防衛で死んだ数、敵Nexusで敵を殺害した回数、Nexusに与えた総ダメージ、防衛で敵を殺害した回数 resources total 鉱石採掘数などの統計情報General total 上から敗北回数、優勝回数プレイヤー名を入れなければ自分の情報が、プレイヤー名を指定すればそのプレイヤーの情報が出る。頭文字で1人に絞れれば機能する。なお、この敗北回数/優勝回数はあまり当てにならないので、正確な勝率を見たければ 公式のXP Transactions のページのWon RoundとKnocked Out Of The Gameの数値から自分で算出した方が良い(ただし、こちらは一定期間のみ)。 /team join 色 指定した色のチームに参加しようとする。ネザースターでの選択と同じ。試合のロビーで使用可。入ろうとしているチームの人数が一番少ないチームの人数+3人以上だった場合は無効になる。なおこの条件はpremiumアカウントでは適用されない。 /team leave 参加したチームを抜ける(試合が始まるまでのみ可)。試合のロビーで使用可。 /team view 全チームの所属人数を表示する。上から、赤、青、黄色、緑。 /tell プレイヤー名 内容 個人メッセージを送る。頭文字で1人に絞れても機能せず、名前全体が必要。上記の@があるためほぼ必要ない。@とは違い その人物 Whispers 内容 と出る。現在では/msgや/wは使用できない。 /vote マップ名 投票中の間、書いたマップ名に投票できる。上のバーで残り5秒まで(マップ決定まで)変更可能。その後試合が始まるまでも使えるが意味はない。地図での選択と同じ、試合のロビーで使用可。 /withdraw 8v8戦のエントリーを取り止める。ANNIロビーで使用可。現在は8v8休止中のため使用できるが意味はない。
https://w.atwiki.jp/hackerbobchan/pages/27.html
保守ベンダーに調査を依頼するときに取得する情報です。 qkview tcpdump UCSファイル /var/log配下ファイル ■qkview BIG-IP上のコンフィグファイルを圧縮するqkviewコマンドがあります。 sol12878 Generating BIG-IP diagnostic data using the qkview utility (10.x - 11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/12000/800/sol12878.html 以前は、qkview-liteというコマンドもありましたが、v10.2.2から無くなりました。 sol13103 The qkview-lite script has been removed https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/100/sol13103.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # nice -n 19 qkview Gathering System Diagnostics Please wait ... Diagnostic information has been saved in /var/tmp/bigip1.local.tgz Please send this file to F5 support. [root@bigip1 Active] config # ls -l /var/tmp/bigip1.local.tgz rw-r--r-- 1 root root 7645329 Jan 26 22 35 /var/tmp/bigip1.local.tgz qkviewは、/usr/bin配下にあります。 qkviewを実行すると、/var/tmp配下に上記のファイルが出来上がります。 ■tcpdump 特定のインターフェースのパケットキャプチャ取得コマンドです。 tcpdumpの使い方は、以下のSOLに記載されています。 sol411 Overview of packet tracing with the tcpdump utility http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/0000/400/sol411.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # cd /var/tmp [root@bigip1 Active] tmp # tcpdump -i 1.2 -w test.pcap -s 1600 tcpdump listening on 1.2, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 1600 bytes 7 packets captured 7 packets received by filter 0 packets dropped by kernel あと、インターフェースのオプションで、0.0を指定すると 全てのVLANsのキャプチャが取得できるようです。 また、 nnnをつけるとより詳細な情報がとれるようです。 合わせると、tcpdump -i 0.0 nnn のような指定の仕方になります。 この指定方法を使うと、BIG-IPを通過する通信で、入ってくるパケットと 出ていくパケットを同時に取得できるので、2つのパケットのタイムスタンプを見て、 BIG-IPの処理に時間がかかっているかどうかを確認することができます。 詳細は、以下のSOLに記載されています。 sol6546 Recommended methods and limitations for running tcpdump on a BIG-IP system http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/6000/500/sol6546.html sol13637 Capturing internal TMM information with tcpdump http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/600/sol13637.html ■UCSファイル UCSファイルは、コンフィグファイルを圧縮したバックアップファイルで、 機器交換などでリストアするときに利用します。 UCSファイルについては、以下のSOLに記載されています。 sol4423 Overview of UCS archives https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4423.html 実行例 【bigpipeの場合(v10)】 [root@bigip1 Active] config # bigpipe config save `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130654-bigip1.ucs 【tmshの場合】 [root@bigip1 Active] config # tmsh save sys ucs `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130657-bigip1.ucs UCSファイルは、/var/local/ucs配下に作成されます。 UCSファイルを作成するときに同じファイル名で作成すると上書きしてしまいますので、 都度ファイル名が変わるように変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、/usr/libdata/configsync/cs.datファイルを編集することで、 UCSファイルに含むファイルを変更することができます。 書式は以下に記載されています。 sol4422 Viewing and modifying the files that are configured for inclusion in a UCS archive https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4422.html v10.1.0から、/usrが read only でマウントされていますので、 cs.datファイルを編集するには、以下のコマンドを実行してread writeで リマウントしてから編集します。 # mount -o remount,rw /usr 詳細は以下に記載されています。 sol11302 The /usr file system is mounted in read-only mode https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/11000/300/sol11302.html また、この/usrを起動時からread writeでマウントするように変更することができないようです。 もしcs.datファイルを編集して、/usr配下のファイルをUCSファイルに含めるようにしておくと、 冗長構成で設定の同期を行うとエラーがおきます。 設定同期の流れは、UCSファイルを作成して、peerに送り、peerでUCSファイルを展開します。 /usrは read only でマウントされているので、UCSファイルに/usr配下のファイルがある場合は、 peerでUCSファイルの展開時に書き込めずエラーになります。 sol7024 Overview of the ConfigSync process (9.x - 10.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/7000/000/sol7024.html どうしても /usr配下のファイルをUCSファイルに含めたい場合は、おすすめはしませんが、 read write でリマウントしてそのままの状態にして稼働させておけば同期することは可能です。 ただ、再起動すると read only でマウントされてしまいますので、再起動するたびに read writeでリマウントしなければなりません。 v11だと同期の方法が異なるみたいですので、詳細は確認後にアップデートします。 sol13946 Troubleshooting ConfigSync and device service clustering issues (11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/900/sol13946.html ■/var/log配下ファイル 保守ベンダーに調査を依頼するときに/var/log配下のログファイルを送ります。 /var/log配下のファイルをすべて圧縮するコマンドが以下になります。 # tar -cvzpf /var/tmp/`date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME-varlog.tgz /var/log ファイル名に変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、圧縮したファイルの中身を確認するときは以下のコマンドを使います。 # tar -tvf /var/tmp/ ファイル名
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/393.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/Route_246 https //48pedia.org/Route_246
https://w.atwiki.jp/3chjp/pages/15.html
一部はdelightへ流用されていますがこのページとは異なるものもあります。 ※3ちゃんねるは仕様変更が多いため、最新の情報を反映していない可能性があります。 名前欄のコマンド(全スレッド) コマンド 機能 !bill 使用料金が表示される(実際に支払わなければいけないわけではない) !dama お年玉(金額が表示される) !omikuji おみくじ !random ランダムな数字(1-100) !ninja 自分の忍法帖のレベルを表示詳細はPHOEBEを参照廃止 !slip 自分のワッチョイとKOROKOROを表示する fusianasan 自分のIPアドレスのホストを表示する(逆引きできない場合はIPアドレスが表示される) tasukeruyo 自分のIPアドレスのホストが表示され、本文にユーザーエージェントが表示される メール欄のコマンド(全スレッド) コマンド 機能 sage スレッドをageることなく書き込む !no スレ主と副主の場合、ID表示欄に主や副を付かないように !id on ID無しの板・スレッドでIDを表示する !id none BBS_FORCE_IDが未指定の板・スレッドにおいてIDを非表示にする 本文に入力するコマンド(全スレッド) コマンド 機能 !chkBBx IPアドレスやホスト、ユーザーエージェントなどを表示する スレタイのコマンド コマンド 機能 NGワード絞り込 NGワード絞り込みスレッドになり、書き込みの末尾に(0)などの数字が付く スレ主コマンド(スレ毎に適用) ※特筆なき場合は本文に入力 コマンド 機能 !バルサン レベル3以上しか書き込めないスレッドに変更する(※バルサン(Lv2以下書込禁止))。再度コマンド発動で解除 !AAthread レスがAA表示になる(Web版のみ) !add○○ 「○○」の部分が1に追記される。○○部分は改行も可能。(活用例 次スレのスレタイとリンク先を掲載するなど) !idchange IDをそのスレ専用のものにする !jien 自演を防止し、IDの末尾に +2桁の文字(詳細末尾表示)、名前欄に回線識別用の妙なニックネームが表示されるまた、一般回線(末尾0)以外では名前欄に識別IDも表示される。再度コマンド発動で解除詳細はBBS_SLIPを参照 !live 実況スレにする(連投規制緩和) !nopic 画像禁止スレになる。再度発動で解除 !sage 強制sageに変更。再度発動で解除 !sub○ ○を副主にする(例 !sub3の場合、 3が副主になる)アンカーのレス番も指定するので、使う場合は!sub○のみ書き込むのを推奨。大きすぎる数値の指定で全員対象となるので注意。 !reset スレッドの板設定をリセット詳細はSETTING.TXTを参照 !stop スレッドを停止し、スレッド一覧からも除去する以前と異なり再開することはできないので注意 !new 新規規制を解除する。再度コマンド発動で新規規制が有効化される !extend A B C D AはID表示有無、BはBBS_SLIP、Cは最大レス数(100-2000)、Dはスレッドの容量(使用不可)※このコマンドのみ、本文一行目でないと発動しないので注意 !extend none none ID無・ID末尾無詳細はBBS_SLIPを参照 !extend checked vvvvv ID有・ID末尾有+ワッチョイ+KOROKORO詳細はBBS_SLIPを参照 !extend verbose vvvvv 識別ID(自演防止ID)+ワッチョイ+KOROKORO詳細はBBS_SLIPを参照 !SETTING AA BB 板設定変更 AA=BB詳細はSETTING.TXTを参照 !SETTING BBS_UNICODE deny UNICODEが無効になり、絵文字などが使用できないスレッドになる !SETTING MAX_RES ○○ ○○の数値が上限になる。1001以上(通称限界突破)を行うと板が不安定になるので現段階では限界突破は非推奨 !SETTING BBS_NONAME_NAME ○○ 名無しを変更する(2chブラウザのみ?)(例 ○○の部分を「3ちゃんねる」とすると、名無しが「名無しさん」から「3ちゃんねる」に変わる)廃止(無効に) !SETTING BBS_PROXY_CHECK feature 一般回線(末尾0)以外は認証必須 !SETTING BBS_PROXY_CHECK checked VPN・proxy・(末尾8・h)を規制公衆Wi-Fi・逆引きできないホスト(末尾F・H)を認証必須※多くの板は、これが初期設定です !SETTING BBS_PROXY_CHECK on プロキシ―規制を有効にする(=VPN・proxy(末尾8)を規制)※実際には、これでは半分以上のVPNが、回避できてしまいます !SETTING BBS_PROXY_CHECK none プロキシ―規制を弱設定にする(=海外のVPN・proxyのみ規制) !SETTING BBS_PROXY_CHECK off プロキシ―規制を無効にする !SETTING BBS_FOREIGN_PASS on 海外ドメイン規制を不適用(=海外からの投稿を許可する) !SETTING BBS_BBX_PASS on BBx規制中でも書き込めるスレに変更する(非推奨) !SETTING BBS_NO_MADAKANA on アクセス規制中でも書き込めるスレに変更する(非推奨) !SETTING BBS_FR_LEVEL off スレッド毎規制を解除(非推奨) !SETTING BBS_FORCE_NONAME yes 名前欄無効(名無しで上書き) !SETTING BBS_MESSAGE_COUNT ○○ 本文を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨) !SETTING BBS_NAME_COUNT ○○ 名前欄を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨?) !SETTING BBS_MAIL_COUNT ○○ メール欄を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨?) !SETTING BBS_DISABLE_NUSI checked スレ主権限を放棄する(非推奨) !SETTING BBS_JP_CHECK ○ 県名表示、○の部分に1〜6の数字を入れると適用1で県名、2で市・町、3で県+市・町、4でISP名、5で県名+ISP名、6で県+市・町+ISP名、それ以外(=checked等)の場合は簡易表示(県名識別をしない回線表示) !SETTING BROWSER_CHECK checked 認証用クエリでの規制を有効化 !SETTING BBS_RAWIP_CHECK feature 認証済みしか書き込めないスレッドに変更する(旧バルサンコマンドと同じ?) !SETTING BBS_RAWIP_CHECK checked 殆どの専ブラからの投稿禁止 !SETTING BBS_PHOEBE ○○ ○○レベル以上しか書き込めないスレッドに変更する !SETTING BBS_YMD_WEEKS ○/○/○/○/○/○/○ スレッドの曜日表示を変更する(2chブラウザのみ)デフォルトでは日/月/火/水/木/金/土 !SETTING BBS_SLIP feature 一般回線(末尾0)を含む全ての回線で名前欄に識別IDを表示する
https://w.atwiki.jp/daimonin/pages/13.html
キー・マウス操作で代用できるコマンド /apply 現在選択されているアイテムに対して、適切な行動をする。 (例えば看板であれば読む。水薬であれば飲む、等) [a]キーを押すか、アイテムに対してホイールクリックで代用可能。 /talk [メッセージ] 選択中のNPCに対してメッセージで指定した言葉を話し掛ける。 大抵は /talk hello と打つと反応する。 [t]キーを押すか、NPC選択中に画面中央下部にあるhelloと表示された吹き出しをクリックする事で /talk hello を実行できる。 /combat 戦闘・非戦闘状態を切り換える。 キー・マウス操作で代用できないコマンド /who 現在ログインしているキャラを一覧表示する。 /tell [対象キャラ名] [メッセージ] 対象キャラにメッセージを送る。 /shout [メッセージ] 現在ログインしているキャラ全員にメッセージを送る。 /save サーバにデータをセーブする。 これを使わなくても普通は自動的にセーブされる。 しかし、キャラ作成後にはこれをやっておかないと、作成したキャラが消えてしまうことがある。 /time ゲーム内時刻を表示する。 /reply /help [文字列] 文字列で指定した事柄についてのヘルプを表示する。 /helpのみで実行する事もできる。 文字列の部分には、list、emotes、他にいくつかのコマンドが指定できる。 グループ関係のコマンド /invite /join /deny /leave /remove /gsay [メッセージ] グループ員全員にメッセージを送る。 エモーション /accuse /beg /bleed /blush /bounce /bow /burp /cackle /chuckle /clap /cough /cringe /cry /dance /flip /frown /gasp /giggle /glare /grin /groan /growl /hiccup /hug /kiss /laugh /lick /me /nod /poke /pout /puke /scream /shake /shiver /shrug /sigh /slap /smile /smirk /snap /sneeze /snicker /sniff /snore /spit /strut /sulk /thank /think /twiddle /wave /whistle /wink /yawn テストサーバだけで使用可能なコマンド /stuck 瞬時にギルドホールにワープする。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/linux-memo/pages/25.html
トップページ コマンドリスト [#c8fc3446] 基礎的コマンド [#j25a4e87] ファイル・ディレクトリ管理 [#r3a04bed] プロセス管理 [#redcb7b4] システム管理 [#ofa4d6ec] 個人環境設定 [#efa4afd9] コンパイラ・デバッガ・プログラミング [#u6f854c9] 検索 [#ne462f54] ウィンドウマネージャ [#va873c12] 音楽・オーディオ [#z9f41e6f] 映像・画像・ドローツール [#h75b6d1b] ネットワーク [#c33114df] アーカイブ・圧縮・エンコード・デコード [#d0adf3c5] シェル・シェルの内部コマンド [#pd87c3d7] alias コマンドの別名 (エイリアス) を設定する。シェルの内部コマンド。 [#y83cb267] 日本語 [#u954232c] TeX・印刷 [#w4ea95e5] 調べる (ファイル・漢字コードなど) [#j90615f4] メール [#b386d1f3] 数学 [#fc1fccb2] エディタ・ビュアー [#q3a9ec3c] X Window System [#pbbc9324] WWW [#t7494aeb] 時計・アクセサリなど (Xアプリケーション) [#n3525e83] 小物類 (文字列処理など) [#w8847090] ゲーム [#z777cbb6] スクリーンセーバー・お遊びツール [#e3c65201] コマンドが実行できないとき [#v31206d6] 未整理 [#b204983b] コマンドリスト 基礎的コマンド cat ファイルの内容を表示する(パイプ)。複数のファイルを連結する cd カレントディレクトリを変更する。シェルの内部コマンド chdir カレントディレクトリを変更する。cd と全く同じ chmod ファイル・ディレクトリの属性を変更する。 cp ファイルをコピーする emacs 高性能エディタ grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) gzip 高機能なファイル圧縮・伸長ツール (gunzip) less ファイル表示プログラム (ページャ) ls ファイル・ディレクトリを表示 man オンラインマニュアルを表示する more ファイル表示プログラム (ページャ) mv ファイルの移動、リネーム (名前変更) pwd カレントディレクトリを表示する。 rehash ハッシュテーブルを再構築する。csh・tcsh の内部コマンド rm ファイルの削除 tar アーカイバ。複数のファイルを1つにまとめる。 vi 基本的なエディタ ファイル・ディレクトリ管理 bsdiff バイナリパッチ作成 (差分・差異・比較) bspatch バイナリパッチ適用 chflags ファイルのフラグを変更する chgrp ファイルの属するグループを変更する chmod ファイル・ディレクトリの属性を変更する。 chown ファイルの所有者、所有グループを変更する cksum ファイルのチェックサムを表示する cmp 2つのファイルの比較。最初に違いが見つかった行番号と文字数を表示する。 dd ファイルのコピー・ディスクダンプ・バックアップ・リストア・ファイル作成 df ディスクの使用状況を表示 diff ファイルの違いを表示。パッチを作成。(差分・差異・比較) diff3 3つのファイルの違いを表示 (差分・差異・比較) du 指定ディレクトリ以下のディスク使用量を再帰的に表示する fd ファイル・ディレクトリ管理ツール fsck ファイルシステムの矛盾の検出・修復 fuser ファイル・ソケットを使用しているプロセスを表示 (Solaris・Linux) ldd ダイナミックリンクの関係を表示 ln ハードリンク・シンボリックリンクを張る。 ls ファイル・ディレクトリを表示 md5 ファイルのチェックサムを求める md5sum ファイルのチェックサムを求める mkdir 新しいディレクトリを作る patch パッチを当てる rm ファイルの削除 rmdir ディレクトリの削除 script コンソールへの出力をファイルに書き出す。 stat ファイルの詳細な情報を表示 touch ファイルのタイムスタンプを変更、ファイルを新規作成する umask ファイル・ディレクトリ生成マスクの設定。シェルの内部コマンド。 xdelta バイナリパッチ作成・適用 xdtm ファイラー xdu du の出力を図で表示する xfm GUI インタフェースを持つファイルエディタ プロセス管理 kill プロセス・ジョブを殺す killall コマンド名を指定して kill nice プライオリティ (優先順位) を変更して実行する nohup ログアウトしても処理を中断させない ps 実行中のプロセスの情報を表示 renice 現在実行中のプロセスのプライオリティ (優先順位) を変更する suspend シェルを一時中断する。csh・tcsh・bash の内部コマンド top プロセスの状態をリアルタイムに表示 xkill Xアプリケーションを終了させる システム管理 MAKEDEV デバイスファイルを作成する。FreeBSDのみ? ac ログイン時間の記録を表示 [#dc367c57] accton アカウント情報ログファイル作成の許可/禁止 adduser 新規ユーザを追加する (FreeBSD) at 実行時間を指定してコマンドを実行 atq at で指定されたコマンドのリストを表示 catman オンラインマニュアルの整形を行う chflags ファイルのフラグを変更する cron スケジューラデーモン。クーロン。 crontab スケジュールを登録。決められた時刻にプログラムを実行する。クーロン。 dmesg システムのメッセージを表示 freebsd-update FreeBSD のバイナリ更新を行う。Windows Update のようなもの fstat 現在オープンしているファイルの情報を表示 halt シャットダウン kbdcontrol キーボードの種類を決める last 過去のブート、シャットダウン、ログインの記録を表示 lastcomm これまで実行されたコマンドの一覧を表示 ldconfig 共有ライブラリを検索するパスを設定 ldd ダイナミックリンクの関係を表示 lsdev 現在のシステムで有効なデハイスを表示 mount ファイルシステムをマウントする newaliases /etc/aliases の情報を更新する。 ntpdate 自動的に時刻を修正する pkg_add パッケージのインストール。FreeBSD のみ。 pkg_delete パッケージの削除。FreeBSD のみ pkg_info パッケージの情報を表示。FreeBSD のみ pkgadd パッケージのインストール。Solaris のみ。 pwd_mkdb パスワードファイルを作成する reboot システムを再起動する rmuser システムからユーザを削除する。FreeBSD のみ。 rup リモートマシンの状態を表示する sa 実行されたコマンドの統計を表示 shutdown システムをシャットダウンする su root (スーパーユーザ) になる。他人の名前でログインする sudo 他ユーザ権限でコマンドを実行する swapinfo スワップ領域の情報を表示 sync ディスクキャッシュをフラッシュする umount マウントの解除 uname システムの情報を表示 uptime ホストの情報を表示 useradd 新規ユーザを追加する (Linux, Solaris) vipw パスワードファイルを編集する vmstat 仮想メモリの状態を表示 xcpustate CPUの状態をグラフで表示 xload システムの負荷を表示する xsysinfo システムの状況をグラフで表示 xsysstats システムの状況を表示 個人環境設定 bindkey tcsh の機能をキーに割り付ける。tcsh の内部コマンド。 chpass ユーザの個人情報 (ログインシェル・リアルネームなど) を変更する。 chsh ログインシェルを変更する complete コマンドの引数の補完の設定をする。tcsh の内部コマンド crontab スケジュールを登録。決められた時刻にプログラムを実行する。クーロン。 id ユーザの UID、GID、グループ名を表示 leave ログアウトする予定の時間を知らせる limit プロセスへの各種の制限を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 lock ターミナルをロックする。 mesg 他ユーザからのメッセージの表示の許可/不許可を設定 passwd パスワードを変更する。 printenv 現在設定されている環境変数を表示。 quota ディスク割り当て状況を表示 set シェル変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 setenv 環境変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 source ファイルに書かれたコマンドを実行する。csh・tcsh・bash内部コマン unalias エイリアスの設定を解除する。シェルの内部コマンド uncomplete complete の設定を解除。tcsh 内部コマンド unhash コマンド検索にハッシュテーブルを使用しない。csh・tcsh 内部コマンド。 unlimit リソース制限を解除。csh・tcsh 内部コマンド unset シェル変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド unsetenv 環境変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド xev X のイベントを表示 xmodmap X 上でのキーをカスタマイズする xset X Window System の各種設定を行う。 コンパイラ・デバッガ・プログラミング a2p awk スクリプトを perl スクリプトに変換する ar アーカイバ as アセンブラ awk テキスト整形ツール(パイプ) bison 構文解析パーサ生成プログラム cc C コンパイラ cccc C言語・C++・Java ソースコードステップカウンタ (行数カウント・ステップカウント・ステップ数) cflow Cのソースを解析して、どの関数内からどの関数を読んでいるか表示する。 configure Makefile 生成スクリプト cpp C プリプロセッサ f77 Fortranコンパイラ file2c 標準入力から読み込んだ文字列を ASCII コードに変換する。 flex 字句解析パーサ生成プログラム gas GNUアセンブラ gcc GNU C/C++ コンパイラ gcore 実行中のプロセスのコアを得る gdb デバッガ gmake GNU make gprof grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) indent C のソースを整形する (パイプ) kdump ktrace ld リンカ。リンクエディタ lex 字句解析パーサ生成プログラム lint Cプログラムの文法チェッカ m4 マクロ言語プロセッサ make 依存関係を調べて最適な実行をする。 nm 実行ファイル、ライブラリのシンボルテーブルを表示 p2cc Pascal コンパイラ perl 高機能プログラミング言語。awk・sed・C などの便利なところだけを引き継いだ。 sed 文字列の置換を行う strip 実行ファイルからリロケート情報とシンボルテーブルを削除する。 trace truss プログラム中のシステムコール呼び出し部分をトレース unifdef プリプロセッサの条件式を削除する wish シンプルウィンドウシェル? xmkmf Makefile 作成ツール yacc 構文解析パーサ生成プログラム 検索 agrep 曖昧検索を行う grep egrep 拡張正規表現を使える grep fgrep 正規表現が無効となる grep。 find ファイルを検索する。 grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) locate ファイルをデータベースから検索する。 xargs 標準入力から引数を読み込み、指定のコマンドを実行する zgrep 圧縮してあるファイルを grep する ウィンドウマネージャ afterstep NEXTSTEP 風のウィンドウマネージャ enlightenment グラフィカルなウィンドウマネージャ fvwm 複数の仮想画面を持つウィンドウマネージャ fvwm2 fvwmのバージョン2。 fvwm95-2 Windows95 風のウィンドウマネージャ。 twm 基本的なウィンドウマネージャ xsm X session manager 音楽・オーディオ amp MPEG AUDIO Layer3 (MP3) プレイヤー cda CDプレイヤー cdcontrol CDプレイヤー cdplay CDプレイヤー cdplayer CDプレイヤー gogo MP3 エンコーダ mpg123 MPEG AUDIO Layer3 (MP3) プレイヤー mxaudio GUIインタフェースを持ったMPEG AUDIOプレイヤー playmidi MIDIプレイヤー。FreeBSDでは音が悪いという噂がある。 sox サウンドファイルのコンバータ splay MP3、waveの再生ツール tosha CD から音楽データを吸い出すツール workman CD プレイヤー xanim アニメーション、音声データを表示 xaudio MPEG AUDIO プレイヤー xmcd CDプレイヤー 映像・画像・ドローツール ImageMagick グラフィックユーティリティ cjpeg 画像ファイルを JPEG 形式に変換する convert 画像ファイルを変換する (ImageMagick) display 画像を表示・編集する(ImageMagick) dvi2ps DVI ファイルを PostScript 形式に変換する flame フラクタル画像を描く gimp 高機能グラフィックツール gnuplot グラフ描画プログラム gs ghostscript。PostScript (ポストスクリプト) 形式のファイルを表示する identify 画像ファイルのフォーマット・サイズなど調べる (ImageMagick) import ウィンドウの画像をダンプする maplay MPEG AUDIO プレイヤー netpbm 画像処理プログラム tgif ドローツール xanim アニメーション、音声データを表示 xli 画像をX上で表示する。xloadimage の発展版。 xloadimage 画像を表示 xmandel マンデルブロ画像を描く xpaint ペイントツール xsetroot ルートウィンドウに白黒の画像を張り付ける。 xv 多機能グラフィックツール。 xwd ウィンドウの画像をダンプする xwud xwd で作ったファイルを表示する ネットワーク archie コマンドラインで FTP サイトから検索する。 bfilter 個人向け HTTP proxy (プロキシ) ethereal パケット監視ツール fetch FTP・HTTP ダウンローダ finger 現在ログインしているユーザ名を表示。ユーザの個人情報を表示 ftp ファイル転送ユーティリティ host hostname ホスト名を表示 ifconfig ネットワークインタフェースの設定を行う inetd ポートを見張り、クライアントからのリクエストがあるとサーバプログラムを起動する。 mesg 他ユーザからのメッセージの表示の許可/不許可を設定 ncftp 高機能 ftp クライアント netstat ネットワークの使用状況を表示 nslookup IP アドレスを FQDN に、FQDN を IP アドレスに変換する phone 高機能 talk。日本語(かな文字)を表示することができる ping 指定のホストとのパケットの送受信ができるかを調べる ppp ダイヤルアップ PPP 接続する rcp リモートホスト間でファイルをコピー rlogin リモートログイン。 rsh リモートシェル socat ソケットリレーツール (proxy) talk 他ユーザとリアルタイムで話す。 tcpdump ネットワーク上を流れるパケットを監視する telnet リモートホストにログインする traceroute ネットワークがどのように接続されているか表示する w 現在ログイン中のユーザ名と、各ユーザが実行中のプロセス名を表示する。 who 現在ログインしているユーザ名を表示する。 whois ネットワークの企業・個人情報を調べる write ログイン中の他ユーザにメッセージを表示する xarchie anonymous FTP サイトのファイルを検索する xftp インタラクティブな ftp ツール xhost Xサーバへのアクセスの許可・不許可を設定する xntpd NTP サーバ。 アーカイブ・圧縮・エンコード・デコード base64 BASE64 エンコーダ・デコーダ bzip2 gzip より圧縮率の高い圧縮・伸長ツール (bunzip2) compress ファイルを圧縮する gzcat 圧縮されたファイルの内容を伸長せずに表示。実行ファイルは gzip と同じ。 gzexe 実行ファイルを圧縮して、自己伸長型の実行ファイルを作る。 gzip 高機能なファイル圧縮・伸長ツール (gunzip) lha LHA・LZH ファイルの管理ツール tar アーカイバ。複数のファイルを1つにまとめる。 uncompress compress 形式の圧縮ファイル (*.Z) を伸長する unzip ZIP 形式のアーカイブを伸長・展開する uudecode テキストをバイナリファイルに変換 uuencode バイナリファイルをプレインテキストに変換 zcat 圧縮されたファイルの内容を表示 zdiff 圧縮されたファイルの差分を表示 zforce ファイル名を*.gzにする(?) zipinfo ZIP 形式のアーカイブの情報を表示 zmore 圧縮されたファイルの内容を表示する znew .Z (compress) ファイルを .gz (gzip) に変換 シェル・シェルの内部コマンド alias コマンドの別名 (エイリアス) を設定する。シェルの内部コマンド。 bash 高機能版 sh。バッシュ。 bg 指定したジョブをバックグラウンドで実行する。シェルの内部コマンド。 bindkey tcsh の機能をキーに割り付ける。tcsh の内部コマンド。 builtins tcsh の内部コマンド一覧を表示 complete コマンドの引数の補完の設定をする。tcsh の内部コマンド csh Cシェル exec 現在実行中のシェルに代わり、指定したコマンドを実行する exit 現在のシェルを終了する。シェルの内部コマンド。 export 環境変数を設定する。sh・bash の内部コマンド。 fg 指定したジョブをフォアグラウンドで実行する for 指定されたコマンドを一括して実行する。sh・bash の内部コマンド foreach 指定されたコマンドを一括して実行する。csh・tcsh の内部コマンド history 過去にタイプしたコマンドを表示する。csh・tcsh内部コマンド。 jobs 実行中のジョブを表示 limit プロセスへの各種の制限を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 rehash ハッシュテーブルを再構築する。csh・tcsh の内部コマンド set シェル変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 setenv 環境変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 sh シェル (Bシェル、ボーンシェル) suspend シェルを一時中断する。csh・tcsh・bash の内部コマンド tcsh csh のユーザインタフェイスを強化したシェル telltc ターミナルの設定を表示。tcsh の内部コマンド test 条件式評価プログラム type コマンドのフルパスを表示。sh・bash 内部コマンド unalias エイリアスの設定を解除する。シェルの内部コマンド unhash コマンド検索にハッシュテーブルを使用しない。csh・tcsh 内部コマンド。 unset シェル変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド unsetenv 環境変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド which コマンドのフルパスを表示 日本語 coco コード変換、コード判定を行う(パイプ) elvis 日本語を表示できる vi euctosj 文字コードを変換する (パイプ) gawk GNU awk。日本語も扱える。 iconv 文字コードを変換する (パイプ) jcatman 日本語マニュアル対応の catman jless 日本語を表示できる less jman 日本語のオンラインマニュアルを表示 kakasi 漢字をひらがな・カタカナ・ローマ字に変換 kinput2 日本語を入力するためのツール。 kon コンソールで日本語を表示する kterm ターミナルエミュレータ。xterm の日本語対応版 mule 多国語エディタ。nemacs の後継エディタとして開発された。 nkf 文字コードを変換する (パイプ)。また、MIME、ROT13/47 なども変換できる。 qkc 漢字コードを変換。改行コードを変換。 TeX・印刷 dvi2ps DVI ファイルを PostScript 形式に変換する dvi2tty DVI ファイルをコンソールでプレビューする gs ghostscript。PostScript (ポストスクリプト) 形式のファイルを表示する jlatex TeX コンパイラ xdvi DVI ファイルのビュアー 調べる (ファイル・漢字コードなど) bytebench coco コード変換、コード判定を行う(パイプ) du 指定ディレクトリ以下のディスク使用量を再帰的に表示する file 指定されたファイルを解析して、ファイルの種類を表示する。 grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) id ユーザの UID、GID、グループ名を表示 info info ドキュメント閲覧ツール jman 日本語のオンラインマニュアルを表示 ls ファイル・ディレクトリを表示 man オンラインマニュアルを表示する wc ファイルの行数、単語数、サイズを表示(パイプ) whatis オンラインマニュアルから検索 where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド whereis コマンド、ソース、マニュアルのパス名を検索して表示する which コマンドのフルパスを表示 xdu du の出力を図で表示する メール biff メールの到着を知らせるかどうかを設定する。 from 到着したメールの送り主一覧を表示 mail 簡易的なメーラー mew 高機能メーラー。 newaliases /etc/aliases の情報を更新する。 popclient POPクライアント。 procmail メール自動処理プログラム sendmail メール管理プログラム xbiff メールの到着を知らせる。biff の X アプリケーション版。 [#o91baef3] xfmail メイルユーティリティ [#n062cb13] xpbiff メールの着信を知らせる。 [#s21924ba] 数学 arithmetic 簡単な算数の問題を出題する bc 計算機 calc 簡易計算機 dc 逆ポーランド記法の計算機 factor 数字が素数かどうか調べる gnuplot グラフ描画プログラム hexcalc 2進、8進、10進、16進数の計算ができる電卓 primes 素数を調べて表示 xcalc 電卓。Xアプリケーション エディタ・ビュアー beav バイナリエディタ・ビュアー elvis 日本語を表示できる vi emacs 高性能エディタ hexdump ダンプ jless 日本語を表示できる less less ファイル表示プログラム (ページャ) more ファイル表示プログラム (ページャ) mule 多国語エディタ。nemacs の後継エディタとして開発された。 nemacs 日本語を扱える emacs vi 基本的なエディタ view vi と同じ操作方法のビュアー xemacs emacs の別実装 xless ファイルのビュアー zmore 圧縮されたファイルの内容を表示する X Window System Eterm 背景に画像を貼れるターミナルソフト X Xサーバ XF86Setup Xの設定を行う。XFree86 3.2から付属。 XF86config Xの設定を行う。 bdftopcf kterm ターミナルエミュレータ。xterm の日本語対応版 mkfontdir X のフォントのインデックスファイルを作成 showrgb X 上で使える色と、その名前の対応表を表示 startx X Window System を起動する xcb カットバッファ xcolors 色のサンプルを表示 xconsole コンソールの出力を監視する。 xdm X Window System のログイン画面を表示 xdpyinfo Xサーバの情報を表示 xev X のイベントを表示 xfd 指定フォントの各文字の情報を見る。 xfontsel Xのフォントを対話的に見る xinit X サーバを起動するプログラム xkill Xアプリケーションを終了させる xlock X画面のロック xlsclients X上のプログラムのインフォメーションを表示 xlsfonts 使用可能なフォント名の一覧を表示 xmessage メッセージウィンドウを表示 xprop ウィンドウのプロパティを表示 xrdb X のリソースを登録する xrefresh X画面を再描画 xset X Window System の各種設定を行う。 xterm X 上での端末エミュレータ。日本語を表示する場合は kterm を使う。 xwd ウィンドウの画像をダンプする xwininfo 指定されたウインドウの情報の表示 xwud xwd で作ったファイルを表示する WWW Mosaic apache 高機能WWWサーバ bfilter 個人向け HTTP proxy (プロキシ) fetch FTP・HTTP ダウンローダ ftp ファイル転送ユーティリティ lynx テキストブラウザ mosaic Web ブラウザ mozilla オープンソースのブラウザ netscape www ブラウザ url_get URLを指定して、webページを取得する。 weblint HTMLの文法をチェックする wget HTTP・FTP ダウンローダ wwwstat WWWサーバのログを解析する。 時計・アクセサリなど (Xアプリケーション) sunclock 地球のどの部分に太陽の光があたっているかを表示 xcalender メモ機能を持つカレンダー xclock X アプリケーションの時計。その他 時計の紹介。 xengine 4サイクルレシプロエンジン xephem 地球、月などの天体情報を表示 小物類 (文字列処理など) Tee tee の進化版 awk テキスト整形ツール(パイプ) basename パス名+ファイル名からパス名を削除する col エスケープシーケンスを取り除く(フィルタ) cut テキストを切り出す(パイプ) date 現在の時刻 (日時) を表示・設定する dirname パス名+ファイル名からファイル名を削除する echo 文字列を表示 env 環境変数をセットしてコマンドを実行 expand ファイル中のタブをスペースに変換する (パイプ) fold テキストを一定幅に整形する(パイプ) hd ダンプ [#b8575cad] head ファイルの先頭部分を表示 (パイプ) hexdump ダンプ jot 連番・ランダムデータを生成 od ファイルのダンプ printf C の printf(3) と同じような出力ができる sed 文字列の置換を行う sleep 指定秒数だけ動作を止める sort 文字列をソートする(パイプ) split ファイルを複数のファイルに分割する。結合は cat で行う。 strings ファイルから文字列と思われる部分を探して表示する。 tail ファイルの最終部分を表示 (パイプ) tee パイプからの入力を標準出力と指定ファイルに書き出す(パイプ) textutils テキスト処理パッケージ time プログラムの実行時間を計測する tr 文字の置換を行う unexpand ファイル中のスペースをタブに変換する(パイプ) uniq 連続する同じ行を1行にまとめる wc ファイルの行数、単語数、サイズを表示(パイプ) yes 指定の文字列を表示し続ける。 ゲーム fortune jnethack ローグ風のゲーム(日本語版) oneko ねこがマウスを追いかける rain 雨が降るデモ swisswatch xbill ビルゲイツをやっつけるゲーム xboing ブロック崩しゲーム xevil ゲーム xgal ギャラガ(ゲーム) xneko ねこがマウスを追いかける スクリーンセーバー・お遊びツール decayscreen 画面が溶けていくデモ。スクリーンセーバか? greynetic 長方形をランダムに描く halo 画面にサークルを描く helix らせん模様を描く hopalong フラクタル画像を描く hypercube 4次元物体を2次元で表示 imsmap フラクタル画像を描く maze 迷路を作る pedal きれいな画像を描く stars 星が流れるデモ xearth ルートウィンドウに地球を表示 xeyes マウスポインタを追いかける目玉を表示 xeyes+ マウスポインタを追いかける目玉を表示 xgc Xのグラフィックデモ xgolgo マウスポインタを追いかける目玉を表示 xlock X画面のロック xlogo X のロゴを表示 xphoon ルートウィンドウに月面を表示 xroach ウィンドウの下をゴキブリが這う xscreensaver スクリーンセーバ コマンドが実行できないとき apropos キーワードにマッチしたオンラインマニュアルを表示 find ファイルを検索する。 ldd ダイナミックリンクの関係を表示 locate ファイルをデータベースから検索する。 man オンラインマニュアルを表示する whatis オンラインマニュアルから検索 where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド whereis コマンド、ソース、マニュアルのパス名を検索して表示する which コマンドのフルパスを表示 xman オンラインマニュアルビュアー 未整理 CVSチュートリアル応用編 複数人での開発・タグ・ブランチ CVSチュートリアル基礎編 バージョン管理ツール (基礎編) CVSトピック編 CVS に関するいろいろな情報 CVS運用編 CVS をお仕事なプロジェクトに導入するには a2ps テキストファイルを Postscript に変換する appres Xのリソースの設定を表示 astrolog 占星術のプログラムらしい banner 大きい文字を出力 bdes ファイルを暗号化・復号化する(パイプ) bonnie ディスクベンチマーク bonnie++ ディスクベンチマーク cal カレンダーを表示する clear 画面の消去 comm 2つのファイルの違いの表示 crypt 暗号化・復号化ツール cu モデムのチェック。 dig 名前解決を行う fdformat フロッピーディスクをフォーマットする filepp 独自拡張プリプロセッサ getopt ghostview Postscript ファイルのビュアー。 grance top のようなものらしい。HP-UX のみ。 grdc コンソールに時計を表示 gzrecover 壊れた gzip ファイルをリカバリする (破損/復旧/復活/gzip Recovery Toolkit/gzrt) idprio アイドルスケジューリングを使用する init ログイン処理の初期化 kcon キーボードのコントロールとマッピング lesskey less のキーバインドを変更 listres ウィジェットリソースのリストを表示 look 英単語のつづりを調べる。 lsof オープン中のファイル一覧や、ファイルをオープンしているプログラムの一覧を表示 manpath man が参照するディレクトリを表示 mbmon PC のマザーボード監視ツール (ハードウェアモニタツール) mc ファイル・ディレクトリ管理ツール mkfile サイズを指定したファイル生成 (ファイル作成) mtools MS-DOSフォーマットのフロッピー用のツール集 openssl 暗号化・復号化・公開鍵などを扱うツール povray レイトレーシングツール (3D 画像作成ツール) priocntl プロセスのスケジューリングポリシーをセット readline 行入力支援ライブラリ realpath 相対パスを絶対パスに展開する rename rename というコマンドは UNIX にはない。mv を参照。 route ルーティング情報の設定・表示 rsync ファイル・ディレクトリのバックアップ・ミラーリング rtprio リアルタイムスケジューリングを使用する sockstat ソケット情報を表示する (FreeBSD) stty ターミナルの設定を行う tip リモートシステムに接続する(cu) tree ファイル・ディレクトリをツリー形式で表示する ulimit プロセスへの各種の制限を設定する。sh・bash の内部コマンド。 unmount umount の誤記? users 現在ログインしているユーザ名を表示 wall ログイン中の全ユーザに対してメッセージを送信 whoami ユーザ名 (ログイン ID) を表示 xauth X サーバへの接続を管理する xkeycaps キーボードの設定 xscreensaver-command xscreensaverに命令する xtar GUIインタフェースを持つ tar
https://w.atwiki.jp/killingfloor2/pages/59.html
プレーヤーコマンド コマンド 解説 freecamera 1/0 Locks player rotation and allows camera rotation around player. fov x fovをxの値に変更 suicide 自殺する say message string 指定したメッセージをチャットをする throwweapon 武器を床に投げる setbind key command 指定するキーにコマンドを設定する デモ コマンド 解説 demoplay demoname デモ録画を再生する demorec demoname デモ録画を開始する stopdemo デモ録画を停止する デバッグ コマンド 解説 show actors Toggles display of all actors show bsp Toggles display of BSP show collision Toggles display of simple collision show coronas Toggles display of Coronas show fluid Toggles display of fluid show fog Toggles display of DistanceFog show sky Toggles display of sky show staticmeshes Toggles display of StaticMeshes show paths Toggles display of Bot paths show volumes Toggles display of Bot volumes Statistics コマンド 解説 memstat Displays Windows memory usage stat all Displays all statistics stat anim Displays animation statistics stat audio Displays audio statistics stat fps Displays current and average frames per second stat game Displays game statistics stat hardware Displays hardware statistics stat light Displays dynamic light statistics (this will bug off when wave is start) stat net Displays network statistics stat render Displays rendering statistics stat none Turns off all statistics Miscellaneous コマンド 解説 disconnect Disconnects from current server exit or quit Quits the game open address Connects to the server at address open mapname Opens specified map (tip open Kf-bIOtIcSlAb, Mix it up) preferences Opens the preferences window in Windows reconnect Reconnects to current server report Copies game info to the clipboard showlog Opens the game log in Windows setname(name) change player name togglefullscreen switch between windowed and full screen view setres WxH Same as in-game Resolution option Rendering tweaks コマンド 解説 rend blend Renders normally with mesh overlay rend bone Renders bones rmode 1 Wireframe only rmode 2 Zone view rmode 3 Use textures rmode 4 Turns all BSP white. Normal lighting for statics. rmode 5 Normal rendering rmode 6 No shadows rmode 7 Lighting mode rmode 8 Visualizing overdraw mode チートコマンド コマンド 解説 Allammo 999 ammo for every weapon Arsenal Gives 70% Weapons ArmorUp Everyone has full armor AssaultMe Gives Rifle Weapons Backup Spawns a bot. The bot doesn t kill or defend itself. Bombs 0/1 Gives BombMan Weapons 0-None 1-MaxAmmo Bond Gives Golden Weapons Part I Bond2 Gives Golden Weapons Part II BurnEm Burn Them To Hell. Camo Gives Camo Weapons ChangeSize x from 0 to 5 Scale the player s size to be x default size Enablecheats FlameUp 0/1 Gives Flame Weapons 0-None 1-MaxAmmo Flare 0/1 Gives Flare Gun 0-None 1-MaxAmmo Flares 0/1 Gives Flare Guns 0-None 1-MaxAmmo FragZeds blow them up. Freezeall Freeze everyting. FreezeFrame X After the time tick X,it will auto pause game FrightPack 0/1 Gives Fright Pack Weapons 0-None 1-MaxAmmo Ghost Noclip mode God God mode Heal Heals the player Horde Spawns a RandomZombie around you. HugeGnome Big Fun In HillbillyHorror IJC Gives IJC Weapons Imrich Gives 10,000 cash KillViewedActor use it to kill the bot Viewed LaidLaw You ve got LAW! Loaded Gives 999 ammo for every weapon LockCamera Lock the Camera or not lock Meleeme 0/1 Gives melee weapons 0-None 1-MaxAmmo Meds Gives Medic Weapons MopUp Show The number of zombies in this map was. Nails You ve got NailGun! PatRage Forcing the Patriarch to do his radial attack. Phil God Pistols Gives all pistol weapons Playersonly Freezes everything except players ReviewJumpSpots spawn a bot and use the bot Viewed,and show the word. Rifleme Gives rifle weapons SMG Gives SMG Weapons SetFlash flash screen Setgravity x Lets you modify the gravity of the current game (-950 = normal gravity). Setjump x Lets you modify the jump height of the current game. Shotty Gives all shotguns ShowPaths show apple paths of the zeds -UnCheats Slomo x Lets you modify the game speed of the current game (1 = normal speed). Summon Summon string ClassName (like Summon kfchar.zombieclot) ShowDebug can see the path and a lot of word Teleport Allows You to teleport to the surface (or wall) at your crosshair. ViewPlayer name View From Players. ViewSelf View From Own Camera. ViewZombie View From Random Zombies. Walk Disables flying and/or noclip mode Admin コマンド 解説 adminlogin password Logs you in as admin using password adminlogout Logs out admin mod admin adminsay message Displays message in the middle of each player s screen admin map KF-mapname Changes current map to KF-mapname admin Switch KF-mapname Changes current map to KF-mapname pause Pauses the game admin Kick remove a user from the game. A user can either be their ID (as shown by kick list) admin KickBan Ban a user from the game. A user can either be their ID (as shown by kick list) admin RestartMap Restart Current Map. admin NextMap Go to NextMap.
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/47.html
A ACOS ASIN ATAN ATANFULL ABS ARRAY INDEX TO BOTTOM ARRAY INDEX TO TOP ARRAY INDEX VALID ARRAY COUNT ARRAY INSERT AT BOTTOM ARRAY INSERT AT TOP ARRAY INSERT AT ELEMENT ARRAY DELETE ELEMENT ADD TO QUEUE ADD TO STACK ARRAY INDEX TO QUEUE ARRAY INDEX TO STACK ASC APPNAME$ ANIMATION EXIST ANIMATION HEIGHT ANIMATION LOOPING ANIMATION PAUSED ANIMATION PLAYING ANIMATION POSITION X ANIMATION POSITION Y ANIMATION WIDTH ANIMATION VOLUME ANIMATION SPEED ALWAYS ACTIVE ON ALWAYS ACTIVE OFF AUTOCAM ON AUTOCAM OFF ADD LIMB APPEND OBJECT APPEND OBJECT ANIMATION ATTACH OBJECT TO STATIC ALPHABLENDING AVAILABLE ALPHA AVAILABLE ALPHACOMPARISON AVAILABLE ANISTROPICFILTERING AVAILABLE ANTIALIAS AVAILABLE AUTOMATIC OBJECT COLLISION AUTOMATIC CAMERA COLLISION ADD MATRIX4 ADD VECTOR2 ADD VECTOR3 ADD VECTOR4 B BREAK BIN$ BOX BLUR BITMAP BITMAP EXIST BITMAP WIDTH BITMAP HEIGHT BITMAP DEPTH BITMAP MIRRORED BITMAP FLIPPED BACKDROP ON BACKDROP OFF BLITSYSTOLOCAL AVAILABLE BSP COLLISION HIT BSP COLLISION X BSP COLLISION Y BSP COLLISION Z BUILD LOOKAT LHMATRIX4 BUILD LOOKAT RHMATRIX4 BUILD ORTHO LHMATRIX4 BUILD ORTHO RHMATRIX4 BUILD FOV LHMATRIX4 BUILD FOV RHMATRIX4 BUILD PERSPECTIVE LHMATRIX4 BUILD PERSPECTIVE RHMATRIX4 BUILD REFLECTION MATRIX4 BUILD ROTATION AXIS MATRIX4 BCC VECTOR2 BCC VECTOR3 BCC VECTOR4 C CLS COS CASE DEFAULT CASE CL$ CURVEVALUE CURVEANGLE COPY MEMORY CHECK DISPLAY MODE CURRENT GRAPHICS CARD$ CHR$ CENTER TEXT CIRCLE CREATE ANIMATED SPRITE CLONE SPRITE CLEAR ENTRY BUFFER CONTROLKEY CONTROL DEVICE NAME$ CONTROL DEVICE X CONTROL DEVICE Y CONTROL DEVICE Z CHANGE MOUSE CHECKLIST QUANTITY CHECKLIST VALUE A CHECKLIST VALUE B CHECKLIST VALUE C CHECKLIST VALUE D CHECKLIST STRING$ CALL DLL CLOSE FILE COPY FILE CD CHANGE MESH FROM MEMBLOCK COPY MEMBLOCK CREATE BITMAP COPY BITMAP CURRENT BITMAP CREATE NET GAME CREATE NET PLAYER CLEAR CAMERA VIEW CAMERA POSITION X CAMERA POSITION Y CAMERA POSITION Z CAMERA ANGLE X CAMERA ANGLE Y CAMERA ANGLE Z COLOR BACKDROP CONTROL CAMERA USING ARROWKEYS COLOR LIGHT COLOR AMBIENT LIGHT CHANGE MESH CLEAR ALL OBJECT KEYFRAMES CLEAR OBJECT KEYFRAME COLOR OBJECT COLOR LIMB CHECK LIMB LINK CLONE OBJECT CREATE VERTEX SHADER FROM FILE CALIBRATEGAMMA AVAILABLE CLIPANDSCALEPOINTS AVAILABLE CLIPTLVERTS AVAILABLE COLORPERSPECTIVE AVAILABLE COLORWRITEENABLE AVAILABLE CUBEMAP AVAILABLE CULLCCW AVAILABLE CULLCW AVAILABLE CREATE PIXEL SHADER FROM FILE CONVERT OBJECT FVF CATMULLROM VECTOR2 CATMULLROM VECTOR3 CATMULLROM VECTOR4 COPY MATRIX4 COPY VECTOR2 COPY VECTOR3 COPY VECTOR4 CROSS PRODUCT VECTOR3 CCW VECTOR2 COLOR PARTICLES CLONE SOUND D DATA DIM DO DEC DRAW TO BACK DRAW TO FRONT DRAW SPRITES FIRST DRAW SPRITES LAST DELETE MEMORY DELETE IMAGE DOT DELETE SPRITE DOWNKEY DELETE DLL DLL EXIST DLL CALL EXIST DISABLE ESCAPEKEY DISABLE SYSTEMKEYS DELETE DIRECTORY DELETE FILE DIR DRIVELIST DELETE MEMBLOCK DELETE ANIMATION DELETE BITMAP DEFAULT NET GAME DELETE CAMERA DELETE LIGHT DELETE MATRIX DELETE OBJECT COLLISION BOX DELETE OBJECT DELETE MESH DETACH OBJECT FROM STATIC DISABLE STATIC OCCLUSION DISABLE OBJECT ZDEPTH DELETE STATIC OBJECTS DISABLE TNL DITHER AVAILABLE DELETE VERTEX SHADER DELETE PIXEL SHADER DISABLE OBJECT ZREAD DISABLE OBJECT ZWRITE DELETE EFFECT DELETE BSP DELETE TERRAIN DELETE MATRIX4 DELETE VECTOR2 DELETE VECTOR3 DELETE VECTOR4 DIVIDE MATRIX4 DIVIDE VECTOR2 DIVIDE VECTOR3 DIVIDE VECTOR4 DOT PRODUCT VECTOR2 DOT PRODUCT VECTOR3 DELETE PARTICLES DELETE MUSIC DELETE SOUND E ELSE END ENDCASE ENDIF ENDSELECT ENDWHILE EXIT EXITFUNCTION EXP ENDFUNCTION EMPTY ARRAY EMULATION MODE ELLIPSE ENTRY$ ESCAPEKEY EMPTY CHECKLIST ENABLE ESCAPEKEY ENABLE SYSTEMKEYS EXIT PROMPT EXECUTE FILE ENABLE STATIC OCCLUSION ENABLE OBJECT ZDEPTH ENABLE TNL ENABLE OBJECT ZREAD ENABLE OBJECT ZWRITE EFFECT EXIST F FOR FUNCTION FASTSYNC FILL MEMORY FLIP SPRITE FORCE UP FORCE DOWN FORCE LEFT FORCE RIGHT FORCE ANGLE FORCE NO EFFECT FORCE WATER EFFECT FORCE SHOOT FORCE CHAINSAW FORCE IMPACT FORCE AUTO CENTER ON FORCE AUTO CENTER OFF FILE END FILE EXIST FILE OPEN FILE SIZE FIND FIRST FIND NEXT FTP CONNECT FTP DELETE FILE FTP DISCONNECT FTP FIND FIRST FTP FIND NEXT FTP GET FILE FTP PROCEED FTP PUT FILE FTP SET DIR FTP TERMINATE FLIP BITMAP FADE BITMAP FREE NET GAME FREE NET PLAYER FOG ON FOG OFF FOG COLOR FOG DISTANCE FILL MATRIX FADE OBJECT FIX OBJECT PIVOT FILTERING AVAILABLE FOG AVAILABLE FLUSH VIDEO MEMORY FOGRANGE AVAILABLE FOGTABLE AVAILABLE FOGVERTEX AVAILABLE FULLSCREENGAMMA AVAILABLE G GOSUB GOTO GET DATE$ GET TIME$ GET BACKBUFFER PTR GET BACKBUFFER WIDTH GET BACKBUFFER HEIGHT GET BACKBUFFER DEPTH GET BACKBUFFER PITCH GET IMAGE GET PIXELS POINTER GET PIXELS PITCH GET CLIPBOARD$ GET REGISTRY GET REGISTRY$ GET DIR$ GET FILE DATE$ GET FILE NAME$ GET FILE TYPE GET FILE CREATION$ GET FTP DIR$ GET FTP ERROR$ GET FTP FAILURE GET FTP FILE NAME$ GET FTP FILE SIZE GET FTP FILE TYPE GET FTP PROGRESS GET FTP STATUS GET MEMBLOCK PTR GET MEMBLOCK SIZE GET NET MESSAGE GHOST MATRIX ON GHOST MATRIX OFF GET GROUND HEIGHT GET MATRIX HEIGHT GET OBJECT COLLISION X GET OBJECT COLLISION Y GET OBJECT COLLISION Z GHOST OBJECT OFF GHOST OBJECT ON GLUE OBJECT TO LIMB GET STATIC COLLISION HIT GET STATIC COLLISION X GET STATIC COLLISION Y GET STATIC COLLISION Z GET DEVICE TYPE GET MAXIMUM LIGHTS GET MAXIMUM PIXEL SHADER VALUE GET MAXIMUM TEXTURE HEIGHT GET MAXIMUM TEXTURE WIDTH GET MAXIMUM VERTEX SHADER CONSTANTS GET MAXIMUM VOLUME EXTENT GET MAXIMUM PIXEL SHADER VERSION GET MAXIMUM VERTEX SHADER VERSION GET PICK VECTOR X GET PICK VECTOR Y GET PICK VECTOR Z GET PICK DISTANCE GET TERRAIN HEIGHT GET TOTAL TERRAIN HEIGHT GHOST PARTICLES ON GHOST PARTICLES OFF GET NUMBER OF CD TRACKS H HCOS HSIN HTAN HIDE WINDOW HEX$ HIDE SPRITE HIDE ALL SPRITES HIDE MOUSE HIDE LIGHT HIDE OBJECT HIDE LIMB HIDE OBJECT BOUNDS HERMITE VECTOR2 HERMITE VECTOR3 HERMITE VECTOR4 HIDE PARTICLES I INPUT INKEY$ IF INT INC IMAGE EXIST INK INTERSECT OBJECT INSTANCE OBJECT INVERSE MATRIX4 IS EQUAL MATRIX4 IS EQUAL VECTOR2 IS EQUAL VECTOR3 IS EQUAL VECTOR4 IS IDENTITY MATRIX4 J JOYSTICK UP JOYSTICK DOWN JOYSTICK LEFT JOYSTICK RIGHT JOYSTICK X JOYSTICK Y JOYSTICK Z JOYSTICK FIRE A JOYSTICK FIRE B JOYSTICK FIRE C JOYSTICK FIRE D JOYSTICK FIRE X JOYSTICK SLIDER A JOYSTICK SLIDER B JOYSTICK SLIDER C JOYSTICK SLIDER D JOYSTICK TWIST X JOYSTICK TWIST Y JOYSTICK TWIST Z JOYSTICK HAT ANGLE JOIN NET GAME K KEYSTATE L LOOP LOAD ARRAY LOCK BACKBUFFER LEFT$ LEN LOWER$ LOAD IMAGE LINE LOCK PIXELS LEFTKEY LOAD DLL LOAD ANIMATION LOOP ANIMATION LOAD DVD ANIMATION LOAD BITMAP LIGHT DIRECTION X LIGHT DIRECTION Y LIGHT DIRECTION Z LIGHT POSITION X LIGHT POSITION Y LIGHT POSITION Z LIGHT EXIST LIGHT RANGE LIGHT TYPE LIGHT VISIBLE LOAD OBJECT LOOP OBJECT LIMB ANGLE X LIMB ANGLE Y LIMB ANGLE Z LIMB EXIST LIMB NAME$ LIMB OFFSET X LIMB OFFSET Y LIMB OFFSET Z LIMB SCALE X LIMB SCALE Y LIMB SCALE Z LIMB TEXTURE NAME LIMB TEXTURE LIMB VISIBLE LIMB DIRECTION X LIMB DIRECTION Y LIMB DIRECTION Z LIMB POSITION X LIMB POSITION Y LIMB POSITION Z LINK LIMB LOAD MESH LOAD STATIC OBJECTS LOCK OBJECT OFF LOCK OBJECT ON LOAD EFFECT LOAD BSP LENGTH VECTOR2 LENGTH VECTOR3 LENGTH VECTOR4 LINEAR INTERPOLATE VECTOR2 LINEAR INTERPOLATE VECTOR3 LINEAR INTERPOLATE VECTOR4 LOAD MUSIC LOOP MUSIC LOAD CDMUSIC LOAD 3DSOUND LOAD SOUND LOOP SOUND LISTENER ANGLE X LISTENER ANGLE Y LISTENER ANGLE Z LISTENER POSITION X LISTENER POSITION Y LISTENER POSITION Z M MAKE MEMORY MAXIMIZE WINDOW MINIMIZE WINDOW MID$ MIRROR SPRITE MOVE SPRITE MOUSECLICK MOUSEMOVEX MOUSEMOVEY MOUSEMOVEZ MOUSEX MOUSEY MOUSEZ MAKE DIRECTORY MAKE FILE MAKE MEMBLOCK FROM FILE MOVE FILE MAKE FILE FROM MEMBLOCK MAKE BITMAP FROM MEMBLOCK MAKE IMAGE FROM MEMBLOCK MAKE MEMBLOCK FROM BITMAP MAKE MEMBLOCK FROM IMAGE MAKE MEMBLOCK FROM MESH MAKE MEMBLOCK FROM SOUND MAKE MESH FROM MEMBLOCK MAKE SOUND FROM MEMBLOCK MAKE MEMBLOCK MEMBLOCK EXIST MEMBLOCK BYTE MEMBLOCK DWORD MEMBLOCK FLOAT MEMBLOCK WORD MIRROR BITMAP MOVE CAMERA MAKE CAMERA MAKE LIGHT MAKE MATRIX MATRIX EXIST MATRIX POSITION X MATRIX POSITION Y MATRIX POSITION Z MATRIX TILE COUNT MATRIX TILES EXIST MATRIX WIREFRAME STATE MESH EXIST MAKE OBJECT BOX MAKE OBJECT COLLISION BOX MAKE OBJECT CONE MAKE OBJECT CUBE MAKE OBJECT CYLINDER MAKE MESH FROM OBJECT MAKE STATIC COLLISION BOX MAKE OBJECT FROM LIMB MAKE OBJECT PLAIN MAKE OBJECT SPHERE MAKE OBJECT TRIANGLE MOVE OBJECT MAKE OBJECT MAKE STATIC OBJECT MOVE OBJECT DOWN MOVE OBJECT LEFT MOVE OBJECT RIGHT MOVE OBJECT UP MIPCUBEMAP AVAILABLE MIPMAP AVAILABLE MIPMAPLODBIAS AVAILABLE MIPMAPVOLUME AVAILABLE MAKE TERRAIN MAKE MATRIX4 MAKE VECTOR2 MAKE VECTOR3 MAKE VECTOR4 MAXIMIZE VECTOR2 MAXIMIZE VECTOR3 MAXIMIZE VECTOR4 MINIMIZE VECTOR2 MINIMIZE VECTOR3 MINIMIZE VECTOR4 MULTIPLY MATRIX4 MULTIPLY VECTOR2 MULTIPLY VECTOR3 MULTIPLY VECTOR4 MAKE SNOW PARTICLES MAKE PARTICLES MAKE FIRE PARTICLES MUSIC EXIST MUSIC LOOPING MUSIC PAUSED MUSIC PLAYING MUSIC SPEED MUSIC VOLUME N NEXT NEWXVALUE NEWYVALUE NEWZVALUE NEXT ARRAY INDEX NET MESSAGE INTEGER NET MESSAGE FLOAT NET MESSAGE STRING$ NET MESSAGE IMAGE NET MESSAGE MESH NET MESSAGE SOUND NET MESSAGE MEMBLOCK NET MESSAGE BITMAP NET GAME EXISTS NET GAME NOW HOSTING NET GAME LOST NET MESSAGE EXISTS NET MESSAGE PLAYER FROM NET MESSAGE PLAYER TO NET MESSAGE TYPE NET PLAYER DESTROYED NET PLAYER CREATED NET BUFFER SIZE NONPOWTEXTURES AVAILABLE NONLOCALVIDEOMEMORY AVAILABLE NORMALIZE VECTOR2 NORMALIZE VECTOR3 NORMALIZE VECTOR4 O OFFSET SPRITE OPEN TO READ OPEN TO WRITE OBJECT COLLISION OBJECT EXIST OBJECT FRAME OBJECT HIT OBJECT IN SCREEN OBJECT INTERPOLATION OBJECT LOOPING OBJECT PLAYING OBJECT SCREEN X OBJECT SCREEN Y OBJECT SIZE OBJECT SPEED OBJECT VISIBLE OBJECT POSITION X OBJECT POSITION Y OBJECT POSITION Z OBJECT SIZE X OBJECT SIZE Y OBJECT SIZE Z OBJECT ANGLE X OBJECT ANGLE Y OBJECT ANGLE Z OFFSET LIMB OBJECT COLLISION RADIUS OBJECT COLLISION CENTER X OBJECT COLLISION CENTER Y OBJECT COLLISION CENTER Z ONLYSQUARETEXTURES AVAILABLE P PRINT PRINTC PREVIOUS ARRAY INDEX PERFORM CHECKLIST FOR DISPLAY MODES PERFORM CHECKLIST FOR GRAPHICS CARDS PERFORM CHECKLIST FOR FONTS PASTE IMAGE POINT PASTE SPRITE PLAY SPRITE POSITION MOUSE PERFORM CHECKLIST FOR CONTROL DEVICES PERFORM CHECKLIST FOR DRIVES PERFORM CHECKLIST FOR FILES PATH EXIST PLAY ANIMATION PAUSE ANIMATION PLACE ANIMATION PLAY ANIMATION TO IMAGE PERFORM CHECKLIST FOR NET CONNECTIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET SESSIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET PLAYERS PITCH CAMERA UP PITCH CAMERA DOWN POINT CAMERA POSITION CAMERA POINT LIGHT POSITION LIGHT POSITION MATRIX PREPARE MATRIX TEXTURE PERFORM CHECKLIST FOR OBJECT LIMBS PITCH OBJECT DOWN PITCH OBJECT UP PLAY OBJECT POINT OBJECT POSITION OBJECT PERSPECTIVETEXTURES AVAILABLE PROJECTEDTEXTURES AVAILABLE PIXEL SHADER EXIST PERFORM CHECKLIST FOR EFFECT VALUES PERFORM CHECKLIST FOR EFFECT ERRORS PICK OBJECT PICK SCREEN PROCESS BSP COLLISION POSITION TERRAIN PROJECTION MATRIX4 PROJECT VECTOR3 PARTICLES EXIST PARTICLES POSITION X PARTICLES POSITION Y PARTICLES POSITION Z POSITION PARTICLES POSITION PARTICLE EMISSIONS PAUSE MUSIC PLAY MUSIC PAUSE SOUND PLAY SOUND POSITION SOUND POSITION LISTENER Q R RND REM REMEND REMSTART REPEAT RESTORE RETURN READ RANDOMIZE REMOVE FROM QUEUE REMOVE FROM STACK RESTORE WINDOW RIGHT$ ROTATE IMAGE RGB RGBR RGBG RGBB ROTATE SPRITE RIGHTKEY RETURNKEY READ BYTE READ FILE READ DIRBLOCK READ FILEBLOCK READ FLOAT READ LONG READ MEMBLOCK READ STRING READ WORD RENAME FILE READ BYTE FROM FILE RESUME ANIMATION ROLL CAMERA LEFT ROLL CAMERA RIGHT ROTATE CAMERA ROTATE LIGHT RANDOMIZE MATRIX ROTATE OBJECT ROLL OBJECT LEFT ROLL OBJECT RIGHT ROTATE LIMB RENDERAFTERFLIP AVAILABLE RENDERWINDOWED AVAILABLE REMOVE LIMB ROTATE X MATRIX4 ROTATE Y MATRIX4 ROTATE YPR MATRIX4 ROTATE Z MATRIX4 ROTATE PARTICLES RESUME MUSIC RECORD SOUND RESUME SOUND ROTATE LISTENER S SET CURSOR SYNC ON SYNC OFF SYNC SYNC RATE SELECT STEP SIN SQRT SLEEP SUSPEND FOR KEY SUSPEND FOR MOUSE SAVE ARRAY SCREEN FPS SCREEN DEPTH SCREEN HEIGHT SCREEN INVALID SCREEN TYPE SCREEN WIDTH SET DISPLAY MODE SET EMULATION ON SET EMULATION OFF SET GAMMA SET GRAPHICS CARD SHOW WINDOW SET WINDOW LAYOUT SET WINDOW ON SET WINDOW OFF SET WINDOW SIZE SET WINDOW POSITION SET WINDOW TITLE STR$ SET TEXT OPAQUE SET TEXT TRANSPARENT SET TEXT FONT SET TEXT SIZE SET TEXT TO NORMAL SET TEXT TO ITALIC SET TEXT TO BOLD SET TEXT TO BOLDITALIC SPACE$ SAVE IMAGE SET IMAGE COLORKEY SPRITE SET SPRITE SIZE SPRITE SCALE SPRITE STRETCH SPRITE SHOW SPRITE SHOW ALL SPRITES SPRITE EXIST SPRITE X SPRITE Y SPRITE OFFSET X SPRITE OFFSET Y SPRITE WIDTH SPRITE HEIGHT SPRITE IMAGE SPRITE SCALE X SPRITE SCALE Y SPRITE MIRRORED SPRITE FLIPPED SPRITE HIT SPRITE COLLISION SET SPRITE ALPHA SET SPRITE DIFFUSE SET SPRITE TEXTURE COORD SET SPRITE FRAME SET SPRITE IMAGE SPRITE ANGLE SPRITE ALPHA SPRITE RED SPRITE GREEN SPRITE BLUE SPRITE FRAME SET SPRITE PRIORITY SPRITE VISIBLE SCANCODE SHOW MOUSE SHIFTKEY SPACEKEY SET CONTROL DEVICE SYSTEM TMEM AVAILABLE SYSTEM DMEM AVAILABLE SYSTEM SMEM AVAILABLE SET DIR SKIP BYTES STOP ANIMATION SET ANIMATION VOLUME SET ANIMATION SPEED SET DVD CHAPTER SAVE BITMAP SET CURRENT BITMAP SET NET CONNECTION SEND NET MESSAGE INTEGER SEND NET MESSAGE FLOAT SEND NET MESSAGE STRING SEND NET MESSAGE MEMBLOCK SEND NET MESSAGE IMAGE SEND NET MESSAGE BITMAP SEND NET MESSAGE SOUND SEND NET MESSAGE MESH SET CAMERA FOV SET CAMERA RANGE SET CAMERA VIEW SET CAMERA ROTATION XYZ SET CAMERA ROTATION ZYX SET CAMERA TO FOLLOW SET CAMERA TO OBJECT ORIENTATION SCROLL BACKDROP SET CURRENT CAMERA SET CAMERA TO IMAGE SET VECTOR3 TO CAMERA POSITION SET VECTOR3 TO CAMERA ROTATION SET CAMERA ASPECT SHOW LIGHT SET DIRECTIONAL LIGHT SET LIGHT RANGE SET LIGHT TO OBJECT ORIENTATION SET LIGHT TO OBJECT POSITION SET POINT LIGHT SET SPOT LIGHT SET AMBIENT LIGHT SET NORMALIZATION OFF SET NORMALIZATION ON SET VECTOR3 TO LIGHT POSITION SET VECTOR3 TO LIGHT ROTATION SET MATRIX WIREFRAME ON SET MATRIX HEIGHT SET MATRIX NORMAL SET MATRIX TEXTURE SET MATRIX TILE SET MATRIX WIREFRAME OFF SET MATRIX SHIFT MATRIX DOWN SHIFT MATRIX LEFT SHIFT 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CULL SET DETAIL MAPPING ON SET OBJECT FILTER SET OBJECT FOG SET OBJECT LIGHT SET LIGHT MAPPING ON SET OBJECT RADIUS SET OBJECT TRANSPARENCY SET VERTEX SHADER MATRIX SET VERTEX SHADER OFF SET VERTEX SHADER ON SET VERTEX SHADER STREAM SET VERTEX SHADER STREAMCOUNT SET VERTEX SHADER VECTOR SET OBJECT WIREFRAME SEPERATETEXTUREMEMORIES AVAILABLE SET CUBE MAPPING ON SET BLEND MAPPING ON SAVE MESH SET RAINBOW SHADING ON SET SHADOW SHADING ON SET REFLECTION SHADING ON SET PIXEL SHADER ON SET PIXEL SHADER OFF SET PIXEL SHADER TEXTURE SET TEXTURE MD3 SHOW OBJECT BOUNDS SET OBJECT SMOOTHING SET LIMB SMOOTHING SET EFFECT ON SET ALPHA MAPPING ON SET OBJECT DIFFUSE SET OBJECT AMBIENCE SET OBJECT SPECULAR SET OBJECT EMISSIVE SET OBJECT SPECULAR POWER SET OBJECT EFFECT SET LIMB EFFECT SET EFFECT CONSTANT FLOAT SET EFFECT TRANSPOSE SET EFFECT CONSTANT BOOLEAN SET EFFECT CONSTANT INTEGER SET EFFECT CONSTANT VECTOR SET EFFECT CONSTANT MATRIX SET EFFECT TECHNIQUE SET SHADING OFF SET BSP CAMERA COLLISION SET BSP OBJECT COLLISION SET BSP CAMERA SET BSP COLLISION OFF SET BSP COLLISION THRESHHOLD SET BSP CAMERA COLLISION RADIUS SET BSP MULTITEXTURING ON SET BSP MULTITEXTURING OFF SET BSP OBJECT COLLISION RADIUS SET BSP COLLISION HEIGHT ADJUSTMENT SQUARED LENGTH VECTOR2 SQUARED LENGTH VECTOR3 SQUARED LENGTH VECTOR4 SCALE MATRIX4 SCALE VECTOR2 SCALE VECTOR3 SCALE VECTOR4 SET IDENTITY MATRIX4 SET VECTOR2 SET VECTOR3 SET VECTOR4 SUBTRACT MATRIX4 SUBTRACT VECTOR2 SUBTRACT VECTOR3 SUBTRACT VECTOR4 SET PARTICLE EMISSIONS SET PARTICLE SPEED SET PARTICLE VELOCITY SHOW PARTICLES SET PARTICLE GRAVITY SET PARTICLE CHAOS SET PARTICLE LIFE SET PARTICLE FLOOR SET VECTOR3 TO PARTICLES POSITION SET VECTOR3 TO PARTICLES ROTATION SET MUSIC VOLUME STOP MUSIC SET MUSIC SPEED SAVE SOUND SET SOUND PAN SET SOUND SPEED SET SOUND VOLUME STOP RECORDING SOUND STOP SOUND SOUND EXIST SOUND LOOPING SOUND PAN SOUND PAUSED SOUND PLAYING SOUND POSITION X SOUND POSITION Y SOUND POSITION Z SOUND SPEED SOUND TYPE SOUND VOLUME SCALE LISTENER SET EAX T TIMER TAN TEXT TEXT BACKGROUND TYPE TEXT FONT$ TEXT SIZE TEXT STYLE TEXT WIDTH TEXT HEIGHT TOTAL DVD CHAPTERS TURN CAMERA LEFT TURN CAMERA RIGHT TEXTURE BACKDROP TOTAL OBJECT FRAMES TEXTURE OBJECT TEXTURE LIMB TURN OBJECT LEFT TURN OBJECT RIGHT TNL AVAILABLE TLVERTEXSYSTEMMEMORY AVAILABLE TLVERTEXVIDEOMEMORY AVAILABLE TEXTURESYSTEMMEMORY AVAILABLE TEXTUREVIDEOMEMORY AVAILABLE TERRAIN EXIST TERRAIN POSITION X TERRAIN POSITION Y TERRAIN POSITION Z TEXTURE TERRAIN TRANSFORM VECTOR4 TRANSFORM COORDS VECTOR2 TRANSFORM COORDS VECTOR3 TRANSFORM NORMALS VECTOR3 TRANSLATE MATRIX4 TRANSPOSE MATRIX4 U UNDIM UNTIL UNLOCK BACKBUFFER UPPER$ UNLOCK PIXELS UPKEY UPDATE MATRIX UNGLUE OBJECT V VAL VOLUMEMAP AVAILABLE VERTEX SHADER EXIST VIEW MATRIX4 W WHILE WAIT KEY WAIT MOUSE WAIT WRAPVALUE WRITE TO CLIPBOARD WRITE TO REGISTRY WRITE STRING TO REGISTRY WINDIR$ WRITE WORD WRITE BYTE WRITE LONG WRITE DIRBLOCK WRITE FILEBLOCK WRITE FLOAT WRITE FILE WRITE MEMBLOCK WRITE STRING WRITE BYTE TO FILE WRITE MEMBLOCK BYTE WRITE MEMBLOCK DWORD WRITE MEMBLOCK FLOAT WRITE MEMBLOCK WORD WBUFFER AVAILABLE WFOG AVAILABLE W VECTOR4 WORLD MATRIX4 X XROTATE CAMERA XROTATE OBJECT X VECTOR2 X VECTOR3 X VECTOR4 Y YROTATE CAMERA YROTATE OBJECT Y VECTOR2 Y VECTOR3 Y VECTOR4 Z ZROTATE CAMERA ZROTATE OBJECT ZBUFFER AVAILABLE ZFOG AVAILABLE Z VECTOR3 Z VECTOR4